miércoles, 1 de julio de 2015

Fallo Mar

Quest Mysterious Sea Fault Quest Marine Analysis Platform Quest Seismology Conference Quest Underwater Soil Quest Sea Floor Research Station Quest Expedition to the Fault












Mysterious Sea Fault Marine Analysis Platform Seismology Conference Underwater Soil Sea Floor Research Station Expedition to the Fault
Quest Floating Laboratory Quest Mystery of the Sea Fault Quest Submarine Flotilla Quest Control Submersion Quest Sea Fault
Floating Laboratory
Mystery of the Sea Faultsubmarine Flotilla
Control Submersion
Sea Fault














Sea Fault Background
Mar Falla es un temporizado de Quest en el que el jugador tiene horas para construir y mejorar un total de nuevas estructuras fijas con activos que conducen a ventajas exclusivas. Fue lanzado como parte de una actualización de 30 de junio 2015 . [1] Las construcciones de edificios y contratos proporciona para la arquitectura del mundo (Australia) . 
Character Archaeologist"Oceanólogos han detectado un fallo misteriosa en el suelo marino. Lo que se esconde dentro de la culpa y cómo podría amenazar a la ciudad? Tenemos que explorar la culpa!"
"Oceanólogos han detectado un fallo misteriosa en el suelo marino. Lo que se esconde dentro de la culpa y cómo podría amenazar a la ciudad? Date prisa y explorar la culpa!"
"Los residentes piden al alcalde: explorar la culpa de mar"
"El pueblo de Megapolis están preocupados de que el fallo del mar podría ser una amenaza. Asegúrese de que su ciudad es segura y prisa para explorar la culpa. Podría haber algo valioso oculto dentro de él!"
Requerimientos


Etapa 1 - Misterioso mar Falla Editar

 [ Ocultar Paso ] 
Lo que se esconde dentro de la culpa mar misterioso, y cómo podría amenazar a la ciudad?Tenemos que hacer un poco de investigación!
Tareas:
Date prisa y empezar a investigar el fallo mar! Para ello, necesitará una Plataforma de Análisis de Marina.
80pxComprar la EDIFICIO fundación
Requiere: PrereqBUILDING
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo
80pxConstruir el building1
Costos:
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px (de la Etapa XX arriba)
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
80pxComplete el CONTRACT_NAME contrato
Requiere: PREREQ_BUILDING
Costos:  y XX horas
Da:  y  sobre la terminación
80pxCompre un EDIFICIO
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
Visita de Quest AmigosVisita vecinos XX
Megapolis de Quest MonedasRecoger XX, 000 en impuestos
ResidentesSettle XX, 000 residentes
Búsqueda Enviar Meta RegaloDé XX regalos gratis a amigos
Megapolis ContratoAcepte cualquier contrato
Recompensas:
Buen trabajo! Como premio, recibirá la experiencia y los materiales de construcción. Están en su almacén.
  • 5 x Ingeniería de Software Activos de Software Ingeniería

Etapa 2 - Análisis Marina Plataforma Editar

 [ Ocultar Paso ] 
Explorando faltas mar menudo termina con grandes descubrimientos - personas han encontrado barcos hundidos, tesoros e incluso nuevas especies de criaturas marinas en faltas al mar.
Tareas:
Construir una plataforma de análisis de Marina. Dado que la culpa es de cientos de pies abajo, usted necesitará un complejo de aguas profundas Equipo para analizarlo.
80pxComprar la EDIFICIO fundación
Requiere: PrereqBUILDING
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo
80pxConstruir el building1
Costos:
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px (de la Etapa XX arriba)
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
80pxComplete el CONTRACT_NAME contrato
Requiere: PREREQ_BUILDING
Costos:  y XX horas
Da:  y  sobre la terminación
80pxCompre un EDIFICIO
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
Visita de Quest AmigosVisita vecinos XX
Megapolis de Quest MonedasRecoger XX, 000 en impuestos
ResidentesSettle XX, 000 residentes
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Megapolis ContratoAcepte cualquier contrato
Recompensas:
Usted maneja esta tarea perfectamente! Es hora de saber lo peligroso que es culpa del mar en Megapolis.

Etapa 3 - Sismología Conferencia Editar

 [ Ocultar Paso ] 
El fallo del mar es una zona sísmica - su proximidad podría aumentar el riesgo de terremotos.
Tareas:
Para evaluar lo peligroso que es culpa de mar, debe consultar con los sismólogos marinos. Construye una Estación de Investigación de Suelo de mar para mantener un ojo en esta zona peligrosa.
80pxComprar la EDIFICIO fundación
Requiere: PrereqBUILDING
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo
80pxConstruir el building1
Costos:
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px (de la Etapa XX arriba)
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
80pxComplete el CONTRACT_NAME contrato
Requiere: PREREQ_BUILDING
Costos:  y XX horas
Da:  y  sobre la terminación
80pxCompre un EDIFICIO
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
Visita de Quest AmigosVisita vecinos XX
Megapolis de Quest MonedasRecoger XX, 000 en impuestos
ResidentesSettle XX, 000 residentes
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Megapolis ContratoAcepte cualquier contrato
Recompensas:
Seguid así! Recibe los materiales de construcción como recompensa. Parece que no hay riesgo de un terremoto, pero sus científicos hicieron encontrar algo en el fondo de la falla. Date prisa y averiguar qué!
  • 10 x Tubos de polímero Tubos de polímero de Activos

Etapa 4 - Submarino Suelo Editar

 [ Ocultar Paso ] 
Levantar un objeto del fondo del mar no es tarea fácil, y no prestar atención a las normas podría tener consecuencias irreversibles. Hay que tener en cuenta la composición del objeto y el ámbito y la profundidad de la falla.
Tareas:
Los científicos han detectado un objeto hundido en el fondo de la culpa, pero antes de que pueda levantarlo, es necesario investigar más y comprar un sistema de elevación.
80pxComprar la EDIFICIO fundación
Requiere: PrereqBUILDING
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo
80pxConstruir el building1
Costos:
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px (de la Etapa XX arriba)
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
80pxComplete el CONTRACT_NAME contrato
Requiere: PREREQ_BUILDING
Costos:  y XX horas
Da:  y  sobre la terminación
80pxCompre un EDIFICIO
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
Visita de Quest AmigosVisita vecinos XX
Megapolis de Quest MonedasRecoger XX, 000 en impuestos
ResidentesSettle XX, 000 residentes
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Megapolis ContratoAcepte cualquier contrato
Recompensas:
Usted maneja su tarea muy bien! Date prisa y terminar la construcción de la Estación de Investigación de Suelo Mar y empezar a estudiar el fallo del mar.

Etapa 5 - Mar Planta Estación de Investigación Editar

 [ Ocultar Paso ] 
La parte inferior de la falla podría ser el hogar de muchos animales marinos raros, por lo que es muy importante para levantar el objeto sin hacerles daño.
Tareas:
Estudia la flora y fauna marina a fondo antes de levantar la masa del fondo del mar. La Estación de Investigación de Mar Piso y la Expedición de laboratorio flotante pueden ayudarle.
80pxComprar la EDIFICIO fundación
Requiere: PrereqBUILDING
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo
80pxConstruir el building1
Costos:
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px (de la Etapa XX arriba)
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
80pxComplete el CONTRACT_NAME contrato
Requiere: PREREQ_BUILDING
Costos:  y XX horas
Da:  y  sobre la terminación
80pxCompre un EDIFICIO
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
Visita de Quest AmigosVisita vecinos XX
Megapolis de Quest MonedasRecoger XX, 000 en impuestos
ResidentesSettle XX, 000 residentes
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Megapolis ContratoAcepte cualquier contrato
Recompensas:
Buen trabajo! Recibe la Geología Marine Center como recompensa. Lo puedes encontrar en tu almacén.
  • Geología Marina Centro

Etapa 6 - Expedición a la Falla de Editar

 [ Ocultar Paso ] 
Un módulo de ecolocación le ayudará a encontrar el tamaño y la profundidad de la falla del mar.
Tareas:
Encuentra el área y la profundidad de la falla del mar. Para ello, hay que bucear hasta el sitio de la culpa - pregunte a sus amigos para ayudar!
80pxComprar la EDIFICIO fundación
Requiere: PrereqBUILDING
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo
80pxConstruir el building1
Costos:
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px (de la Etapa XX arriba)
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Requiere: PREREQ_BUILDING
Costos:  y XX horas
Da:  y  sobre la terminación
80pxCompre un EDIFICIO
Costos:  o  ,  y 
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Recompensas:
Has hecho un excelente trabajo en esa tarea y que está recibiendo los materiales de construcción como una recompensa! Están en su almacén.
  • 10 x escáner profundo Activos profundo Scanner

Etapa 7 - Floating Laboratorio Editar

 [ Ocultar Paso ] 
Gracias a las condiciones especiales en la parte inferior de la falla del mar, el misterioso objeto fue bien conservado!
Tareas:
Puede dañar el misterioso objeto si no tienes cuidado mientras levanta desde el fondo del mar. Escribe un plan para elevar el objeto. Pregunte a sus amigos para ayudar!
80pxComprar la EDIFICIO fundación
Requiere: PrereqBUILDING
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo
80pxConstruir el building1
Costos:
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px (de la Etapa XX arriba)
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
80pxComplete el CONTRACT_NAME contrato
Requiere: PREREQ_BUILDING
Costos:  y XX horas
Da:  y  sobre la terminación
80pxCompre un EDIFICIO
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
Visita de Quest AmigosVisita vecinos XX
Megapolis de Quest MonedasRecoger XX, 000 en impuestos
ResidentesSettle XX, 000 residentes
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Recompensas:
Como recompensa por el trabajo que ha completado, usted está recibiendo los materiales de construcción.Las puedes encontrar en tu almacén. Es el momento de levantar la masa misteriosa desde el fondo del mar!
  • 5 x Detector sísmico Activos detector sísmico

Etapa 8 - Misterio del Mar Fallo Editar

 [ Ocultar Paso ] 
Es el momento de levantar el objeto hundido desde el fondo y empezar a estudiarla!
Tareas:
Comprar la hundida Viejo Galeón. Construir el Laboratorio Expedición flotante continuar estudiando el fallo del mar.
80pxComprar la EDIFICIO fundación
Requiere: PrereqBUILDING
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo
80pxConstruir el building1
Costos:
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px (de la Etapa XX arriba)
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
80pxComplete el CONTRACT_NAME contrato
Requiere: PREREQ_BUILDING
Costos:  y XX horas
Da:  y  sobre la terminación
80pxCompre un EDIFICIO
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
Visita de Quest AmigosVisita vecinos XX
Megapolis de Quest MonedasRecoger XX, 000 en impuestos
ResidentesSettle XX, 000 residentes
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Recompensas:
Buen trabajo! Encontraste el hundida Viejo Galeón. Sigue estudiando el fallo del mar y usted será capaz de encontrar algo valioso!

Etapa 9 - Submarino Flotilla Editar

 [ Ocultar Paso ] 
Completar un análisis para definir la edad del galeón. Esta nave podría tener una rica historia!
Tareas:
Construir un submarino Flotilla. Lo necesitarás para explorar la culpa mar.
80pxComprar la EDIFICIO fundación
Requiere: PrereqBUILDING
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo
80pxConstruir el building1
Costos:
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px (de la Etapa XX arriba)
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
80pxComplete el CONTRACT_NAME contrato
Requiere: PREREQ_BUILDING
Costos:  y XX horas
Da:  y  sobre la terminación
80pxCompre un EDIFICIO
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
Visita de Quest AmigosVisita vecinos XX
Megapolis de Quest MonedasRecoger XX, 000 en impuestos
ResidentesSettle XX, 000 residentes
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Megapolis ContratoAcepte cualquier contrato
Recompensas:
Usted reparten con su tarea a la perfección! Un poco más y podrás explorar a fondo el fallo mar misterioso!

Etapa 10 - Control de sumersión Editar

 [ Ocultar Paso ] 
Un último paso queda antes de que usted haya explorado plenamente la culpa mar!
Tareas:
Completar una inmersión repetida a la parte inferior de la falla del mar. Tal vez encuentres algo más allí!
80pxComprar la EDIFICIO fundación
Requiere: PrereqBUILDING
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo
80pxConstruir el building1
Costos:
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px
XX x ASSET 25px (de la Etapa XX arriba)
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
80pxComplete el CONTRACT_NAME contrato
Requiere: PREREQ_BUILDING
Costos:  y XX horas
Da:  y  sobre la terminación
80pxCompre un EDIFICIO
Costos:  o  ,  y 
Da:  y  aumento casquillo al finalizar, luego  y  cada XX horas y el acceso a CONTRACT_NAME contrato al CONTRACT_BUILDING
Visita de Quest AmigosVisita vecinos XX
Megapolis de Quest MonedasRecoger XX, 000 en impuestos
ResidentesSettle XX, 000 residentes
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Megapolis ContratoAcepte cualquier contrato
Recompensas:
¡Enhorabuena! Usted explorado la falla mar y encontró un cofre del tesoro. Como regalo, recibirá el Museo del Tesoro Hundido. Construir y obtendrá un nuevo título!
  • Sunken Treasure Museum

Recompensa - Mar Fallo

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Sunken Treasure Museum
Requiere:
  • Terreno 3x3
  •  y 
Da:
  •  ,  y incremento casquillo
  •  ,  y  de cada 12 horas monedas por minuto :

    XP por minuto : 
    Puntos por minuto : 
  • El acceso a CONTRACT_NAMEcontrato al CONTRACT_BUILDING
  • Se puede vender por 

Logro después de construir el Museo del Tesoro Sunken
"Usted construyó el Museo Sunken Treasure y ganó un nuevo título: Mar Explorador piso . ¿Quieres decirle a tus amigos? "

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